منصة الميتافيرس روبولكس تطلق تشكيلة تصميمات “أفاتار” رقمية للأجيال الجديدة
كغيرها من منصات الميتافيرس الرائدة على مستوى العالم، اعلنت منصة ألعاب الميتافيرس الشهيرة روبولكس، عن اطلاقها لتشكيلة جديدة من شخصيات أفاتار المستخدمة كممثل للمستخدمين في عالم الميتافيرس الإفتراضي.
ووفق ما ذكر موقع التقنيات الرائد “ماشابل” أطلقت منصة روبولكس تشكيلة من تصميمات شخصيات افاتار الافتراضية، قبيل موسم الأعياد هذا العام، وخصصتها لابناء الجيل Z، المراهقين الشباب من سن 17 الى سن 24 عام.
وتتطلع المنصة لتطوير خدماتها في مجال الترفيه الذي يعتمد على تقنية الميتافيرس، وسط المنافسة القوية مع منصات تفرض مكانتها في هذا القطاع مثل شركة ميتا، التي سبق وأن أعلن رئيسها التنفيذي مارك زوكربيرج من قبل، عن إطلاقه لتشكيلة من شخصيات أفاتار الرقمية، لخدمة مستخدمي نظارات ميتا للواقع الافتراضي.
وتعتبر روبولكس هي منصة المتافيرس الاسرع في معدل النمو بين شريحة اللاعبين من سن 13 عام وما أكبر من ذلك، وهم يمثلون أكثر من نصف قاعدة مستخدمي المنصة التي تقدر بـ 70 مليون مستخدم.
ويفيد استطلاع جديد، أن روبولكس سبق وان وجهت اسألة لـ 1500 مستخدم من الولايات المتحدة والمملكة المتحدة، في اعمار بين سن الـ 26 و الـ 40 عام، عن كيفية تعبيرهم عن أنفسهم بالطريقة المثالية داخل الميتافيرس، وكان الاجابة بالإجماع عبر شخصيات أفاتار الرقمية، ومقتنيات الموضة والأزياء المخصصة للميتافيرس.
شعبية كبيرة بين المستخدمين
أيضا كشف الاستطلاع، أن هذه الشخصيات الافتراضية، تشكلة أهمية قصوى للمستخدمين من أبناء الجيل Z، حتى أن ما يتداولونه من ازياء افتراضية يستخدمونها لشخصياتهم الافتراضية، تكون لديهم أهم من الملابس الفعلية التي يستخدمونها في الواقع.
ومما يميز اسلوب استخدام شخصيات أفاتار في منصة روبولكس، أن كل مستخدم يكون له فرصة استخدام شخصية أفاتار بحجم طبيعي، يشمل السيقان داخل الميتافيرس، عند ممارسته لأي من تجارب الألعاب المتاحة.
هذه الميزة، حرصت شركة ميتا على تطبيقها في أنظمة شخصيات افاتار التي تتيحها للمستخدمين عبر نظاراتها المتطورة للواقع الافتراضي بمختلف اصداراتها، وتبدأ في تطبيقها ميتا قريبا بعد إطلاق أحدث نظام تشغيل مخصص لنظارة “كويست 3” التي أطلقتها مؤخرا كأحدث إصدار من هذه النظارات.
وفي الوقت الحالي، بجانب ما قدمته منصة روبولكس من شخصيات أفاتار جديدة، سيكون متاحا مجموعة اكسسوارات للزينة وتعديل شكل شخصية أفاتار الرقمية، بما يشمل قصات شعر، ومجموعة كبيرة من تعبيرات الوجه التي تعزز من سمة تقديم الشخصيات بشكل شخصي أكبر للمستخدمين للمنصة.
وتبقى شركة ميتا، اللاعب الرئيسي في قطاع تطوير نظارات الواقع الافتراضي، بعد أن أصبحت تمتلك الآن ثلاث اصدارات مختلفة من نظارة كويست، تقدمها للجمهور كوسيلة متطورة لتفقد الميتافيرس، وتشمل، إصدار ميتا “كويست 2″، وإصدار ميتا “كويست برو”، والإصدار الأحدث الذي قدمته الشركة للرد على نظارة “فيجن برو” من أبل، وهو إصدار ميتا “كويست 3”.
قم بالإشتراك على أخبار UPYO لإستقبال جميع الأخبار العاجلة والجديدة ومتابعة كل التطورات بشكل مباشر في مجال الويب 3.0